INDEPENDENT GAME CRITICISM
ゲームを遊び、考え、記録する。
GAME BEATは、実際のプレイ経験を出発点に、ゲームデザイン、物語、歴史、文化を考える独立系ゲームメディアです。ゲームを一時的な話題として消費するだけではなく、一つの作品として記録し、その作品が何を目指し、どのような体験を生み出しているのかを言葉にすることを目指しています。
GAME BEATについて
GAME BEATは、YouTubeチャンネル「いちごうのゲームビート」を基盤として運営しています。Webでは最新タイトルのクリアレビュー、実機レビュー、ゲームの歴史や表現を掘り下げる企画など、これまで映像と音声で届けてきた内容を読み返せる文章として編集し、蓄積していきます。
掲載するコンテンツ
REVIEW
新作・旧作を問わず、実際のプレイ経験に基づいて作品を紹介します。クリアレビューでは原則としてエンディングまでプレイし、作品が目指したもの、それをゲームとしてどのように実現したのか、どこに独自性や課題があるのかを整理します。
COLUMN
個別作品の評価だけでは捉えきれないテーマを扱う長文記事です。ゲームデザイン、ナラティブ、表現技法、ゲーム史、ハードウェア、産業構造などを横断しながら、「この作品は何をしているのか」「ゲームというメディアに何をもたらしたのか」を考えます。
SELECTIONS
テーマや遊び方、プラットフォームなど、独自の視点からゲームを選び、紹介します。単に人気作品を並べるのではなく、それぞれの作品を選んだ理由や、現在あらためて遊ぶ意味まで含めて提示します。
それぞれの場所の役割
WEB
レビューや批評を文章として編集し、長期的に残すための場所です。作品、シリーズ、テーマ、歴史的な文脈をつなぎ、読み返せるアーカイブを構築します。
YOUTUBE
映像と音声を通じて、レビュー、解説、特集を幅広く届けます。文章とは異なるテンポや構成を生かし、ゲームについて考える最初の入口を作ります。
COMMUNITY
YouTubeメンバー向けのDiscordコミュニティ「GameBeat HUB」を運営しています。ゲームの雑談、レビュー制作の裏話、動画で語りきれなかった補足、企画の相談などを共有する場所です。
お問い合わせ
レビュー、取材、製品提供、タイアップ、広告掲載などに関するお問い合わせは、メールまたは広告掲載についてのページからお願いいたします。