PS5 Pro「進化版PSSR」が本日より配信開始——『FF7 REBIRTH』『モンハンワイルズ』『SILENT HILL f』など多数のタイトルが対応
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは3月17日、PS5向けシステムソフトウェアアップデートを配信開始し、PS5 Pro用AIアップスケーリング技術「PSSR」の進化版が多数の人気タイトルで利用可能になったと発表した。『FINAL FANTASY VII REBIRTH』『モンスターハンターワイルズ』『SILENT HILL f』『仁王3』など国内外の主要タイトルが一斉に対応する。
進化版PSSRはAMDとの共同開発「Project Amethyst」を基盤とし、画像再構成の精度向上・モーション安定性の改善、そして開発者がパフォーマンスと画質のバランスをより柔軟に調整できる機能が加わっている。
主な対応タイトルと各社のコメント
今回の対応タイトルは以下のとおりで、各メーカーから具体的なコメントが寄せられている。
コナミ(『SILENT HILL 2』『SILENT HILL f』)——「揺れる草木の1本1本や地面に落ちた影といった細部をさらに鮮明に表現できるようになり、霧に包まれた1960年代の日本での高い没入感を実現した」と開発チームがコメント。
スクウェア・エニックス(『FINAL FANTASY VII REBIRTH』)——浜口直樹ディレクターは「髪の毛などの細かなディテールがより自然に回復し、チラツキや残像感も一層抑えられた安定性の高い画像処理になった」と評価。
コーエーテクモ(『仁王3』『Rise of the Ronin』)——「木々や草花などの自然物のエッジがよりシャープに表現され、素早いアクションシーンでも高精細なディテールを維持できる」と『仁王3』プロデューサーの柴田剛平氏がコメント。
カプコン(『モンスターハンターワイルズ』『ドラゴンズドグマ 2』)——画質の鮮明さと安定性がさらに向上。
Remedy Entertainment(『Alan Wake 2』『CONTROL』)——「確率的サンプリングの効率化により、画像の安定性を損なわずモーションの鮮明さと時間的安定性が向上した」とグラフィックテクニカルディレクターが説明。
Electronic Arts(『ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者』)——フィデリティモード・パフォーマンスモードの両方で安定したフレームレートを維持しながら画質を向上。
今後の展開——『紅の砂漠』『サイバーパンク2077』も対応予定
3月20日(金)発売の『紅の砂漠』は発売時から進化版PSSRに対応予定。さらに『アサシン クリード シャドウズ』と『サイバーパンク2077』も今後数週間以内に配信されるパッチで対応予定となっている。なお、今回のアップデートにより現在PSSRに対応しているすべてのPS5 Proタイトルに進化版を適用することも可能で、PS5の設定から手動でインストールできる。